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PORTUGUESE
Como instalação interactiva EMOTIONAL OBJECT é um
jogo multi-user que convida os visitantes a interagir com uma mecano-escultura
e uma composição musical através de um interface
digital. O jogador procede especulando que emoção resultará
de uma determinada acção, e que efeito terão as suas
escolhas individuais sobre o colectivo.
Emotional Object consiste numa estrutura física, com um equivalente
interface de jogo 3D. Rodando como um pião de criança, o
objecto, físico e virtual, está dividido em secções
correspondentes a 24 estados emocionais, representados por cores e sons.
O objectivo de Emotional Object é manter a estrutura em equilíbrio
evitando a sua queda, enquanto 1 a 4 jogadores passam pelos vários
estados emocionais.
Os jogadores movem-se escolhendo uma de quatro opções, desenhadas
para os fazer pensar sobre a emoção onde se encontram; enquanto
os jogadores se movem vão deixando pesos, o que afecta o equilíbrio
da estrutura. Se o objecto cair, ninguém ganha e um novo jogo terá
início.
Uma vez que o objecto reflecte o peso combinado de todos os jogadores,
os participantes podem jogar de acordo com as suas leituras e respostas
emocionais, ou estrategicamente, tentando manter o objecto em equilíbrio.
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ENGLISH
As an interactive installation, Emotional Object is a multi-user game
that invites to act upon a mechano-sculpture and a musical composition
trought a digital interface. The player procedes while speculating about
which emotion will result from a determined action, and about the effect
of the individual over the collective.
Emotional Object comprises a physical structure with a corresponding 3D
game interface. Rotating like a child's spinning top, the object, both
physical and virtual, is divided in sections mapped onto 24 emotional
states represented by colors and sounds.
The goal of Emotional Object is for 1 to 4 players to pass through the
various emotional states, without letting the structure topple over.
You move by choosing from four options, designed to make you think about
the emotion you are on; as players move they leave weights, which affect
the structures balance . Should the object fall, no one wins and a new
game will begin.
Since the object reflects the combined weight of all players, participants
have the choice to play according to their emotional readings and responses,
or strategically, aiming to keep the object in balance. |
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